Daniel, ex analista científico de las Naciones Unidas, indicó que las zapatillas, de un costo de 350 dólares, pueden ayudar a salvar a niños en problemas o incluso a pacientes con Alzheimer.
Las zapatillas con GPS (sistema de localización por satélite), que costarán 350 dólares, llegarán a las tiendas en mayo o junio, y el inventor ya tiene más de 30.000 pedidos de todo el mundo. Aproximadamente 2.000 personas que han realizado pedidos por internet recibirían los zapatos en abril.
Para antes de fin de año Daniel planea lanzar una línea infantil y funcionarios militares y de la salud de varios países han manifestado interés en el producto.
Daniel dijo que se le ocurrió la idea de la original zapatilla después de que, por error, en 2002, se dio a su hijo de 8 años como desaparecido de la escuela.
"Tras ese incidente, investigué sobre niños desaparecidos y descubrí que eso pasa sobre todo con niños de ocho, nueve y 10 años, y adolescentes", dijo Daniel a la AFP. "Seguí investigando hasta que encontré una solución", contó.
La solución fue una línea de zapatillas unisex en 19 combinaciones de color dotadas con un 'chip' GPS que se comunica con cuatro satélites internacionales.
En caso de problemas, el usuario puede activar el chip presionando un botón en la zapatilla durante al menos seis segundos. La señal de emergencia es transmitida a un servicio de vigilancia permanente que cuesta 20 dólares por mes.
Daniel indicó que una vez activada la alarma, el servicio lo notifica a las autoridades.
En caso de un niño desaparecido o paciente con Alzheimer, el padre o familiar puede llamar al servicio de vigilancia, que podrá activar el GPS para localizar al usuario.
Añadió que su compañía también estaba desarrollando una versión que permite al usuario sacar el 'chip' GPS y colocarlo en otro modelo.
Daniel también tiene previsto desarrollar un "zapato con teléfono móvil" y un "zapato con juegos".
La versión del "teléfono móvil" tendrá toda la tecnología de un teléfono móvil en el zapato y permitirá al usuario utilizar la tecnología inalámbrica Bluetooth. El "zapato con juegos" actuará como una base de almacenamiento de los juegos del usuario, explicó Daniel.
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